Essai 02 · Vidéo
Un générique de 7,2 secondes en trois plans
Le générique de Tin Kaiju — un gros plan sur la clé, une marche dans une ville en carton, et un carton au tampon composé sans génération. Trois plans payés et trois images-clés, la marche écartée comprise, pour 1,365939 $.
Les prises

La note
Chaque génération payée de l’essai, telle que son relevé la donne : le montant facturé par le fournisseur, au dernier chiffre. Le total s’additionne en milliardièmes de dollar : il ne dérive jamais.
| Élément | Réglages | Facturé |
|---|---|---|
| Marche, première image-clé | GPT Image 2.5 Sunburst · high · 16:9 · 13:29:48 | 0,05249 $ |
| Marche, première prise — écartée | Hailuo 3 Max · 5 s · 768p · 13:30:53 | 0,40 $ |
| Gros plan sur la clé, image-clé | GPT Image 2.5 Sunburst · high · 16:9 · 13:36:14 | 0,05252 $ |
| Gros plan sur la clé, prise | Hailuo 3 Max · 5 s · 768p · 13:37:24 | 0,40 $ |
| Marche, seconde image-clé (vue de dos ajoutée) | GPT Image 2.5 Sunburst · high · 16:9 · 14:53:23 | 0,060929 $ |
| Marche, seconde prise — au montage | Hailuo 3 Max · 5 s · 768p · 14:54:02 | 0,40 $ |
Total1,365939 $
Le total arrondi au cent supérieur, comme sur les boutons de Kiju1,37 $, le montant facturé arrondi au cent supérieur
Le fichier de provenance écrit 1,36 $. marque/README.md
Prompt et réglages
Low static camera at tabletop level. The brass wind-up key in the toy's back keeps turning steadily in one single direction around its horizontal shaft during the whole shot, never stopping and never reversing. The tin toy lurches to life and takes two heavy, jerky wind-up steps forward toward the camera, arms swinging stiffly; each step shakes the cardboard buildings and puffs up a little paper dust; a small camera jolt on the second step. Photographed tabletop miniature brought to life like stop-motion: a physical tin wind-up toy and a cardboard city; the toy keeps exactly the shape, colors, horns, eyes and key of the first image; stiff, jerky mechanical wind-up toy motion; one clear action beat; no morphing, no extra creatures, no people, no hands, no text, no watermark.Low static camera at tabletop level. The brass wind-up key on the toy's back turns with two sharp clicks, then the tin toy lurches to life and takes two heavy, jerky wind-up steps toward the camera, arms swinging stiffly; each step shakes the cardboard buildings and puffs up a little paper dust; a small camera jolt on the second step. Photographed tabletop miniature brought to life like stop-motion: a physical tin wind-up toy and a cardboard city; the toy keeps exactly the shape, colors, horns, eyes and key of the first image; stiff, jerky mechanical wind-up toy motion; one clear action beat; no morphing, no extra creatures, no people, no hands, no text, no watermark.Static macro shot. The fingers of the human hand firmly turn the brass wind-up key on the toy's back, two slow half-turns, then let go and withdraw out of frame; the key keeps turning on its own for a moment. Photographed tabletop miniature, macro lens, shallow depth of field; a physical tin wind-up toy and one real adult human hand; the toy keeps exactly the shape, colors, horns and key of the first image; the hand keeps five fingers with natural proportions and moves naturally; one clear action beat; no morphing, no extra hands, no extra creatures, no face, no text, no watermark.Les prompts sont envoyés en anglais.
Réglages
- Modèle
- minimax/hailuo-3-max
- Fournisseur
- openrouter
- Format
- 16:9
- Durée
- 5 s
- Résolution
- 768p
- Image de départ
- oui
- Prises
- 3
- Jour
- 2026-09-25
Comment c’est monté
Le générique tient en trois morceaux (le fichier d’épisode, marque/episodes/ouverture/episode.json) : 1,2 seconde
de gros plan sur la clé, 3,8 secondes de marche, puis 2,2 secondes d’un carton au tampon composé sans génération. Trois
bruitages par-dessus, payés en crédits ElevenLabs et non en dollars : ils ne sont pas dans la note.
Ce qui a été écarté, et pourquoi
La première marche mettait la clé au mauvais endroit : elle faisait un va-et-vient, puis restait plantée sur le côté de la tête. La seconde image-clé ajoute une vue de dos en référence, et dans la nouvelle prise la clé tourne dans le dos pendant tout le plan.


Ce qui reste ouvert
- Le gros plan sur la clé est tiré d’un essai où une main remonte la clé ; la coupe commence après que la main a quitté le cadre. Le studio en a fait une règle depuis — pas de main humaine près de la mascotte dans un plan animé — et cet essai n’est pas montré ici.
- Le README de la marque écrit 1,36 $ pour le générique, essais compris ; les six relevés font 1,365939 $.